Case

楽しく、笑い、身につく... という想い。
遊びが学びに。

知育ではなく、エデュテイメントとして

エデュケーション×エンターテインメント=エデュテインメント。大切な「なにか」はできるだけたくさんの人に知ってもらい、問題解決を探りたい。入り口は広く、興味を惹きつけたい。絵本で道徳を知る。漫画で歴史を学ぶ。映画の中で他人を知る。踊りながら健康になる。ゲームをしながら経済を学ぶ。遊びの中で自然に触れる。メッセージが困難な時ほどエデュテインメントな体験が役に立つ。

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役割
ヒアリング、調査、ツール提案 / コンセプト立案 / アートディレクション / グラフィックデザイン / WEBサイトデザイン / アプリデザイン / シナリオ / コピー

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